El Canto de las Eras — Códice Esencial

Crónicas de Aüria · Libro I

El Canto de las Eras

El códice viviente de un mundo sostenido por doce guardianes.

por Mariana Vael · Códice Esencial

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La historia

Sinopsis

Durante doce Eras, el mundo de Aüria se ha sostenido sobre un pacto silencioso: doce clases de criaturas ancestrales —los Custodios— guardan cada una un hilo de la realidad. El cielo y las montañas, los ríos y la ceniza, la memoria y el olvido; nada se sostiene por sí solo.

Entre el mundo de los vivos y el de lo olvidado se tiende el Velo. Mientras resista, los recuerdos permanecen. Pero el Velo ha empezado a deshilacharse: aldeas enteras amanecen sin recordar su nombre, y el Canto de los Auroris —el que marca el fin de cada Era— se acerca antes de tiempo.

Núa, una joven lectora de huellas capaz de oír la memoria de las cosas, descubre que es la primera persona en generaciones que puede llamar a los Custodios. Para remendar el Velo deberá encontrarlos a los doce y aprender el secreto que cada uno guarda… incluso el de los Vélaris, que protegen aquello que el mundo decidió no volver a mirar.

Quién habita Aüria

Personajes

N

Núa

Lectora de huellas

Joven capaz de oír la memoria de los objetos y lugares. La primera en generaciones que puede llamar a los Custodios.

O

Oridán

El último guardián humano

Anciano que caminó junto a los Custodios en su juventud. Guía a Núa y carga una culpa que no se atreve a nombrar.

U

Umbra

Umbral de Núa

Un Custodio entre mundos que eligió a Núa como su única compañera. Camina en la luz y en la sombra a su lado.

S

Saryx

El Olvidante

Quiere rasgar el Velo para que el mundo olvide su dolor… y su culpa. No se cree un villano, y eso lo hace temible.

La tierra de la historia

Mapa de Aüria

Mapa del mundo de Aüria

Mapa de los Dominios de Aüria · los reinos de los Custodios

Cumbres Eternas. Montañas nevadas del norte donde reinan los Dracari, señores de las tormentas.
Mares del Cielo. El océano de nubes que surcan las Nébralas, cargadas de historias olvidadas.
Bosques Ancestrales. Espesura viva del este donde aparecen los Cérvalum, memoria de la tierra.
Ríos de Plata. Corrientes de plata custodiadas por las Sirenas y sus secretos.
Tierras de la Esperanza. Valles luminosos donde las Lúminas tejen los sueños del mundo.
Tierras del Entre. Pasos de luz y sombra por donde caminan los Umbrales entre mundos.
Tierras del Olvido. Confines de penumbra donde los Vélaris guardan lo que debe olvidarse.
Valles Vivos. Campos fértiles protegidos por los Silvos, guardianes de los comienzos.
Picos del Horizonte. Alturas desde donde los Alares vigilan todos los caminos.
Corrientes Profundas. Aguas que los Hipocampos recorren, conociendo las rutas olvidadas.
Tierras de la Ceniza. Yermo del sur donde los Auroris mueren y renacen con cada Era.

El bestiario

Galería de Custodios

Doce criaturas, doce hilos del mundo. Cada una puede ser el punto de partida de su propia historia.

Dracari

Dracari

Seres ancestrales de los cielos y las montañas. Guardianes del equilibrio entre los mundos.

Nébralas

Nébralas

Criaturas errantes que navegan los mares del cielo. Conectan tierras lejanas y portan historias olvidadas.

Cérvalum

Cérvalum

Espíritus del bosque que encarnan la memoria de la tierra. Aparecen solo ante corazones puros.

Sirenas

Sirenas

Custodias de ríos, lagos y mares. Conocen los secretos de lo que se pierde y lo que regresa.

Umbrales

Umbrales

Compañeros entre mundos. Pueden caminar en la luz y en la sombra.

Lúminas

Lúminas

Seres de luz que tejen los sueños y las emociones. Su brillo cambia según la esperanza del mundo.

Silvos

Silvos

Pequeños guardianes de lo cotidiano. Protegen las semillas, los hogares y los nuevos comienzos.

Alares

Alares

Felinos alados que vigilan desde las alturas. Rápidos, sabios y leales.

Hipocampos

Hipocampos

Caballos de agua que guían a los viajeros entre corrientes. Saben las rutas que otros han olvidado.

Auroris

Auroris

Renacen del fuego y anuncian los ciclos. Su canto marca el inicio de una nueva era.

Terranos

Terranos

Nacidos de la tierra viva. Dan forma a montañas, protegen valles y recuerdan lo que el tiempo intenta borrar.

Vélaris

Vélaris

Seres de la penumbra que se alimentan de recuerdos. No son enemigos, solo guardianes de lo que debe mantenerse oculto.

Las palabras del mundo

Glosario

El Velo (o la Linde)
Frontera invisible entre el mundo de los vivos y el de lo olvidado.
Los Custodios
Las doce clases de criaturas ancestrales que sostienen cada hilo de la realidad.
Lectora de huellas
Persona capaz de oír la memoria guardada en las cosas y los lugares.
El Canto
La melodía de los Auroris que anuncia el fin y el inicio de cada Era.
Las Eras
Los grandes ciclos del mundo de Aüria, abiertos y cerrados por el Canto.
El Olvido
Lo que avanza cuando el Velo se rompe: los recuerdos se borran sin dejar rastro.
Los Sin-Nombre
Aquellos a quienes el mundo olvidó por completo; ni ellos recuerdan quiénes fueron.
El Hálito
La fuerza viva que comparten todos los seres de Aüria.